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初心者指南です 初心者がまずやることメインストーリーを進める Lv1クルーズを作る 中央司令室をLv16まであげる ストレイドを狩る ストレイド破壊講座【初級編(Lv1~Lv13)】 [部分編集] 初心者がまずやること メインストーリーを進める ゲルダさんとか貰えますのでメインストーリーに沿って進めましょう。 Lv1クルーズを作る まず採集するためにLv1クルーズを1部隊分作りましょう。 他は、適当でいいです。 デイリー分と、クエスト分だけぽちぽち作りましょう。 採集用:Lv1クルーズ、Lv2カタフラクト 戦闘用:クルーズ以外全部 中央司令室をLv16まであげる まず、何も考えずに建設は中央司令室Lv16になるように上げていきましょう。 途中で前提条件になる他の施設も上げていけばなんとかなります。 中央司令室がLv16になるまでは、研究やチェス作成はやらなくていいですZzzと寝かせておきましょう。もったいないような気もしますが、資源の無駄になります。後悔したくなければ、休ませましょう。 Lv1クルーズとLv2カタフラクトはそこそこ作って採集させましょう。 他のチェスはイベントやクエストでxx体作るってのだけ消化しましょう。 ストレイドを狩る 毎日欠かさずストレイドを狩って経験値を取得し指揮官レベルをあげましょう。 ストレイド破壊講座 【初級編(Lv1~Lv13)】 ヒーローについて まず、デフォルトで編成されるヒーローを使うのはやめましょう。 進軍スピードUPのヒーローだけじゃ故障が多くなります。 ホプライトのHPを上げることで兵の故障数を減らすことが出来ます。 現状、 (1)SSRハンプティ 2020/06/30実装。ホプのHP/防御強化特化。持ってたら使おう・・・持ってたら・・・ね。 (2)SSR王 狼火 ホプのHP/防御強化特化。持ってたら使おう・・・持ってたら・・・ね。 (3)SRカバルク ホプのHP強化特化。☆6にして防御力も上げよう。SRなので育てやすい (4)SRゲルダ 汎用性は高い。器用貧乏だが、割と長く使える (5)SRゲンチ・オスマン 上記4人でゲルダさんしか持っていない場合で、オスマンを持ってたら編成に入れてもいい。その場合はカタフラクトを作って編成に加えること (6)SSRトミー(☆3↑) 限界突破しないと使う意味はない。最低でも☆3にしましょう。出来れば☆5がいい。対ストレイド特化なので他では使えないので注意。王やハンプティを持ってたら育てる意味は無さそう のどれかを組み合わせて編成するのがオススメ。 SSRは☆5以上にしないとそこまで強くならないので、SRカバルクとSRゲルダが序盤は無難な編成。 編成の仕方 基地内の左の方に「観兵広場」があります。 ここをクリックして「部隊詳細」を開くと、所持しているチェス一覧が見えます。 下の方に「編成」というボタンがあるのでそれを開くと編成画面が出ます。 編成部隊は1~4の4つ作れます。 ここで、編成1に戦闘ヒーローを配置。 そして、ホプライトなどのチェスの数を決めて、右下の「保存」を選択。 これで、ストレイドと戦闘する時に「進軍」画面の上の「編成1」を選んでから右下の「進軍」を選択すれば戦闘ヒーローで毎回戦えます。 編成するチェスピースについて ホプライトを必ず編成に加えましょう。 他はクルーズ以外の兵を入れられるだけ入れましょう。 適正レベルについて まずはLv1から順に倒していきましょう。 序盤は故障チェスピース数が100以下になるストレイドが適正レベルと考えていいです。 基本的に、帰ってきた兵の故障が複数の兵種にまたがっているとまだ周回には厳しいと思われる。 故障が2種(ホプ+何か)だけになると楽に周回できる。 敵Lv 説明 ホプLv目安 Lv1~6 挑む目安は勝率70%、周回する場合は故障数が100以下が目安 2 Lv7 ホプは2~3kが目安。戦力が揃えば全種混ぜても故障するのがホプ(+アサ)だけ。アサを抜いた編成で余裕で勝てる場合は、アサ無しで周回すると良い。 2,4 Lv8 ホプは3k前後が目安。他は全マゼ均等が良い(クルーズは除く)スポナーLv13でLv5アサを作り始めた頃が丁度いいかも。周回する場合は故障がホプ+何かの2種だけになった時が目安。全種が壊れるようだと、まだ戦力が足りてない 4 Lv9 Lv8が倒せるならLv9もいけるはず 4 Lv10 ここから資源箱の種類が変わります。Lv10の資源箱は中身がLv8より残念なので周回には不向き 4,6 Lv11 Lv10よりはLv11のほうがマシ。被害が大きい場合はまだ実力が足りてない。全種混ぜても故障するのがホプ(+アサ)だけ。ここで周回する場合はカバルク、王、ハンプティでヒーローは構成しましょう 4,6 Lv12 全種被害注意。ただ、高速で周回したい場合はこれ 6 Lv1から順に倒していくとLv8のストレイドが丁度いい相手になると思います。 戦う目安は勝率70%以上! 勝率50%と表示されてる場合は被害が大きいので、まだやめたほうがいいです。 Lv9で故障が50を切るようになりましたら、Lv10からLv12まで一気に倒しましょう。 Lv12が故障100前後となれば、Lv12で狩るのが適正となります。Lv13とLv12は殆ど同じ強さです Lv1~12 MAPにいなくても検索すると、基地の近くに出現します Lv13~ 検索すると基地から近いストレイドがヒットします 獲得資源箱 ストレイド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 資源箱 I x1 I x2 I x3 I x4 I x5 I x6 I x7 I x8 I x8 II x2 II x2 II x3 II x3 電+石 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 16000 11200 11200 16800 16800 電+石+水 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 16000 16800 16800 25200 25200 資源箱I 電力と鉱石をそれぞれ1,000個入手できます 資源箱I 電力と鉱石と水をそれぞれ2,800個入手できます ※Lv8とLv9はドロップする資源が同じです※ ※Lv10とLv11はドロップする資源が不味いです。こやつらを倒すくらいならLv8かLv9を倒しましょう。またはちょっと背伸びしてLv12を。※ ※Lv12とLv13はドロップする資源が同じです※ 質問は下へ 名前
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/515.html
jubeat初心者スレにて不定期に開催されている大会 主にスレ対象者の地力上げが目的です 過去大会 開催者の方へ 以下テンプレ ★初心者スレ大会について 【主旨】 この大会は、jubeatの初心者スレ対象者(=「Lv10の全譜面クリア」が達成できていない人)の地力向上に役立てるための大会です またレベルの近い人同士の切磋琢磨や、ハイスコア更新によるモチベ上げもこの大会の目的の1つです ゆえに、初心者スレ対象外の方(=Lv10全譜面クリア達成者)が参加することは禁止となります 【参加制限】 ■上記のとおり、上級者が参加すると大会が荒れる恐れがあるため ・初心者スレの対象外の方(=Lv10全譜面クリア達成者)の参加は禁止 ・同様に、上級者がサブカを使って参加することも禁止 ■基礎編、挑戦編それぞれの参加資格の上限は以下のとおりです ・基礎編→Lv10のクリアが1曲以内の人 ・挑戦編→Lv10の全曲クリアを達成していない人(Lv10に1曲でも未クリアがある) ※注意※ ・基礎編、挑戦編どちらも参加資格の下限はありませんが、課題曲をクリアできない人の参加は地力上げの観点からして非推奨。最低でも、課題曲を全てクリアできる程度の地力を備えてから参加するのが望ましいでしょう ・制限ボーダーラインの方へ:大会参加者のスコアはGATEで閲覧可能です。「大会に参加せずスコアを競うことも可能」ということを頭に入れておいてください ・スコア合計490万(平均SSS)を達成した方は、1つ上の大会(基礎編→挑戦編→オープン戦)への参加を推奨します 【オープン戦について】 挑戦編より更にステップアップした内容の「オープン戦」をGATEグループ内で開催しています。 詳しくはこちらへどうぞ http //p.eagate.573.jp/gate/p/group/group_top.html?target_group_id=21472 ※オープン戦の内容はスレの範囲を超えたものですので、大会のスコア、感想等をスレに書き込まないようお願いします(GATEグループ内にアドバイススレがあります) 【アドバイスを受けたいときの注意】 大会開催中、終了後を問わず、スレでアドバイスを求めることに制限は設けません また大会の終了後にアドバイスを受けるときは、自分の大会時のスコアをあわせて書くとアドバイスを貰いやすいでしょう
https://w.atwiki.jp/occulut_world/pages/4.html
ここは初心者向けガイドページです。 ただいまテスト中 記事はありません。
https://w.atwiki.jp/para910/pages/17.html
この項は、これからサカつくONLINEをはじめようとする初心者さんの為の情報ページです。 新規アカウントではじめた時にどうすればいいのか、初心者さんには分からない事だらけです。 私以外にも、仮に新規アカウントでクラブを作成したら、「私ならまずあの施設を建ててこうする。」 といった様な事を執筆して頂けたら幸いです。 経営編 育成編 称号を取得しよう チーム編成 サカつくONLINE-用語辞典 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/mol1/pages/9.html
初心者指南 初心者の定義的にはLv30500勝未満を指します。 ゲームの目的は相手のネクサスを折ること、キルに拘ってはいけない。 レーンでキルを量産することで相手萎え落ちDCからサレンダーという折り方もある このゲームは練習しなくても動画やwikiをしっかり読むだけでプレイレベルをあげられます。 知識量はうそをつきません。知識を得るだけで勝利に結びつくといってもいいぐらいです 動画はtwitchのLOLカテゴリからプロやうまい人の配信をみましょう アイテム、ビルドの仕方は先輩がいるときは先輩に聞く、いないときは 自己の判断やLOLproBuildというサイトを参考に。プロが実際に試合でしたビルドが載っている。 アイテムを買った順番マスタリールーンも載っているので非常に参考になる レーン戦。 TOPMIDのソロレーンは死なないことを第一に考えよう。 ソロレーンなのでレベルが先行するのでうっかりデスを重ねて相手ソロレーンを育ててしまったら 三国無双が始まってしまう。序盤中盤の試合の流れはわりとソロレーンにかかっているといっても過言ではない BOTレーン ADCはCSを第一と死なないことを考えよう。相手が二人いるのでそれもふまえて動きましょう。 相手のチャンプのスキルを知らないとブリッツクランクのようなチャンプに初狩りされます サポートはしっかりドラゴン前とトライブッシュにワードを置きましょう できるならゾーニング(プレッシャーをかける)しましょう。 Jungleはまずは青赤バフの沸き時間を把握しましょうGankは各々の判断によりますが 勝ってるレーン拮抗してるレーンに行きましょう、負けてるレーンにいってもワンチャン失敗して大惨事になる可能性が高いです いくら知り合いとはいえ時には非常になるのも大切です、そのレーンが勝つことじゃなくてチームを勝たせることが重要です 青バフもマナが必要なMIDチャンプに2週目3週目から譲るものですがそこも非情になることも必要です。 集団戦~ローミングフェイズ 視界の取れていないブッシュに一人ではいったり安易に近づくのはやめましょう、相手が集団でアンブッシュしてキルをとられるケースは大いにあります ドラゴンやバロン近くのブッシュは要注意です。ジャングラーやサポートがしっかりワードを置きましょう 集団戦は基本的にオブジェクティブ(ドラゴンバロンタワー)を取るためにおきる戦闘です、集団戦が起こりそうならオナニーファームしてないでしっかりグループアップしましょう。 ソロプッシュが強いチャンプはしないという手もあります オブジェクティブの優先度はインヒビター>バロン>タワー>ドラゴンって感じの優先度です。 スーパーミニオンさえ出してしまえばオブジェクティブを取ることは容易です、いわゆる詰み将棋みたいなものです 原則、スーパーミニオンが出現してないレーンのタワーをとるかバロンを狙います。 集団戦、構成にもよりますがADCは一番手前にいるチャンプから狙いましょうな、なるべくぼったちAAはやめましょうレンジドの意味がないです タンクはチームの壁となるような位置取りをしましょう、方向指定スキルの壁をしたり後衛を狙ってるやつを引き剥がしたり逆に相手後衛に突っ込んでいったりなかなか難しいです 難しいですがうまくラインを形成しましょう、タンクの位置取りで後衛のダメージがだせるか変わります アサシンは相手のスキルやCCを回避やりすごしてからメイジやADCにつっこみましょう そのままいったらサポート等に妨害されやすいです サポートはADCメイジの側にいましょう いきなり全スキルを手前のやつに使うのではなく状況を見てスキルを使いましょう 相手の強力なチャネリングスキルを止めたりADCに張り付く敵を止めたりしましょう。 あなたのロールはサポートです。 最後にLOLwikiのこのページも参考にどうぞ http //loljp-wiki.tk/wiki/index.php?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%2F%A5%D3%A5%EB%A5%C9%2F%B0%EC%C8%CC%A5%AC%A5%A4%A5%C9%2FRanked%A5%DE%A5%C3%A5%C1%A4%F2%BB%CF%A4%E1%A4%EB%C1%B0%A4%CB%A1%A6Elo%20Hell%A4%D8%A4%E8%A4%A6%A4%B3%A4%BD
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序盤の推奨育成武器 「ここでは最初に買える武器からの派生だけ紹介しているぞ。」 ライフル系統>スナイパーライフルへ 超鉄板。序盤武器としてはEN消費は大きめだが適当な武器を持つより余程高性能。 この先作れる威力重視のスナイパーライフルは準主力にもなるので最初に作ってしまうのが吉。 ブレード系統>木刀へ 序盤は弱いが進化するごとに強化されて行く。最終系統は1個のハズレを引かない限りまぁ使える。 スナイパーほどの序盤の安定性は無い。 ライフル系統>160ライフルへ 地味に使える。地味に強い。 地味に始まり地味に終わると言った気分の系統。地味。割と使えるけど。 エネルギーライフル系統>レーザーライフルへ まぁ、無くは無い。 正直言って上に挙げたのより序盤ではツライ。最終系統はどれも使えると言って良いだろう。 逆に推奨できない武器 マシンガン系統 当たらないのは序盤ツライ。成長も遅めのため後で育てよう。 「俺の愛用してるEマシンガンはこの系統だぜ!……え、使えないの?」 「ウソだろ……」 散弾銃系統 がっかりしたいならオススメ。 ホントにがっかりしても知りませんよ? ライフル系統>ハンドグレネード 強いと思ったら地雷。破壊力でスナイパーに負けてて命中もさっぱり敵わない。 育てれば育てるほど命中が落ちていく。これは序盤ではキツい。 イメージで選んでしまうと「じょ、冗談じゃ」と言うハメになる。 エネルギーライフル系統>プラズマ 上と似たような理由で地雷。 まぁ、レーザーライフルやパルスよりは威力あるけどさ……。 実戦の推奨武器 「個別名だけ挙げていくから、後は自分達で探すんだな。」 PKライフル まー誰が使っても強いんじゃね武器筆頭。 生体には辛いので生体使いたいなら回避しても良い。 なんだかんだ言って強い。 ロングレンジブレード いつの間にか誰が使っても強いんじゃね武器になってました。 普及率高。こ、こんなはずじゃ……。 燃費と威力のバランスが良い。 E砂 とりあえず生体なら持っとけ。 発見されてる武器の中でNo2の命中率はさすがと言ったところ。 2度目になるが生体なら一応持っとけ。もっと使える武器を持ってるなら別だが。 各種最終ランクスナイパーライフル 手軽で便利。弱点になる属性も無い。倉庫とか手持ちに余裕があるなら作っておこう。 流石に後半になると火力不足を実感しなくもない。でも序盤はこれで十分だ。 やや独特武器 FINGER 「リム・ファイアーとか言う奴がこんな感じの武器使ってたなぁ。」 「使う奴が使えば強いみたいだぜ。俺は使えんがね。」 KARASAWA mk-2 割と威力があり、後で伝える潜在能力もかなり高い。 消費が死んでるのと最終的にもっと凄い武器が出るのが難点。 次:初心者向け用語解説 前:基本行動 トップページ
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目次 よくある質問ハツリバってどんなゲーム? リセマラについて 初心者がまずやること ドライバータイプについて 誰から育成したらいいの? よくある質問 ハツリバってどんなゲーム? 以下のような要素をもつスマホRPGです。 ・シナリオ ・巨大娘が闘うほぼフルボイスの熱いシナリオです。 宇宙からの侵略者と闘う過酷な環境で、独特の世界観と魅力あふれるキャラの活躍を見ることができます。 メインクエストだけでなく、イベントではキャラに焦点を当てたシナリオも開催しています。 ・キャラ 全てのキャラにシナリオが実装されており、各キャラクターのプロフィールを見ることができます。 低レアのキャラでもしっかりと育てれば高レアのキャラを凌駕する働きをすることもあり、無課金プレイヤーにも優しくなっています。 ・戦闘 ターン制のバトルです。プレイヤーは最初にキャラクターの配置と行動順を決め、戦闘開始後は介入できません。 キャラクターは防御タイプ、攻撃タイプ、火力タイプ、支援タイプの4種類に分かれ、どのタイプのキャラクターをどの位置に配置し、 どタイミングで動かすかなど戦略性があります。 PVP、PVE、レイドボスが存在します。 ・育成要素 キャラクターの育成要素としてはキャラクターLv、最大6段階までの上限解放、覚醒、スキルLvがあります。 スキルLv以外の要素は全てドロップ品で育成できます。 スキルLvについても各種イベント配布があるので、時間をかければ無課金でもキャラクターを最大まで育てられます。 リセマラについて 初回のガチャの仕様は以下になります。 ・初回のガチャについて 初回のガチャがメインストーリ1-5まで進行後に解放されます。 確定でSSRが1人、入手でき、何度でも引き直せます。 ただしSSR2枚抜きは出来ません。 初回のガチャで当たるキャラクターは以下3人の内1人になります。 ・アリス ・心紙 ・鈴木清風 ・オススメキャラについて 初回のSSRとしてはまず心紙をオススメしています。 心紙はスキル0でも強く、スキルを9凸までもっていくとPVPで非常に強力なキャラクターとなります。 アリスも仕上がると単体火力が非常に高くなり強力ですが、心紙に比べて大器晩成型となっており、支援無しだと使いづらい期間が長いのが難点です。 ・ガチャ仕様について SSRは天井込みの確率表記です。 95連までにSSRが引けていないと、95連目で確定で1人、入手できます。 期間限定ガチャを1回引くとガチャポイントが1ポイントもらえ、200貯まるとその時ピックアップされているキャラと交換できます。 期間限定ガチャのガチャポイントは使用するまで永遠に保持されます。 (通常ガチャではポイントが入手できないため、通常ガチャを引くのは非推奨) 初心者がまずやること ・まずは指揮室を解放するためにメインストーリ3-3までクリアを目指すと良いでしょう。 指揮室を解放することにより、時間経過で各種資材を受け取れるようになります。 基本的にあらゆる資材が常に足りないため、早めに解放するようにしましょう。 勝てない敵にはフレンドの高レベルサポートを採用してクリアを目指しましょう。 ドライバータイプについて キャラクターは防御タイプ、攻撃タイプ、火力タイプ、支援タイプの4種類に分かれと書いたが、 支援以外はある程度の目安と思っていた方がいい。 大抵はタイプ通りではあるが、中には攻撃タイプなのに防御キャラだったり防御タイプなのに攻撃キャラのようなドライバーもいるからである。 誰から育成したらいいの? まずはストーリーを進めるうえでも、連合討伐などのイベントを進めるうえでも支援型を優先して育成することをお勧めします。キャラのレア度と攻撃力は相関していないので育成にあまりお金(シールドコイン)のかからない低レアからLvを上げるほうが良いでしょう。 具体的には攻撃型だとストーリー配布のスカディ、初回引き直しSSRの1人の心紙、 防御型はリリス、海姫などの挑発持ちのキャラ、 支援型はフランカー、蛍草、ティナなど。特に支援型のこの3人は大規模討伐やストーリー・イベントのボス戦ではほぼ必須で使うので育てておいて問題ないです。 ストーリーを進める場合、タンクはフレンドから借りれるのでどうしても詰まった場合はナスチャ、ファルネーゼ、アイシリカなどの強力なキャラを借りて補うとよいでしょう。 上記以外のキャラのLvやスキルLvは必要と感じたときに上げるとよいです。基本的には報告資料やスキル本は無理に使わずストックしておき、イベント攻略時に必要と感じたキャラに使用するのがよいです。 ムーンアビス等のイベントを本腰入れて攻略する頃には、キャラのLvよりもスキルLvと各種コアが重要となります。
https://w.atwiki.jp/pritsserver/pages/43.html
初心者おすすめ情報 初心者にオススメの職業は、ウィザードやハンターやブラックスミスです。 最初は、「ダンジョンテレポーター」からいける「初級」の狩場にいくといいでしょう。 その中で「ポリン島」はモンスターも弱く、硬貨を落とすのでオススメです。 プロンテラ噴水下にいる「ショッピングモール店員」からショッピングモールへ行けます。大抵のカードや武具が売っているので装備を整えましょう。 ある程度育ったら、「高級なアイテム屋」でヒナレやアロエの葉を多く購入して、「アラーム場」や「タートルアイランドダンジョン」にも挑戦してみましょう。 できればパーティを組んで挑むと経験値が1人につき50%アップするので効率がいいです。 転生が10回終わったら育成は完了です。 銅貨が溜まったらプロンテラの噴水左下の建物へ行き装備やカードと交換してみましょう。 銅貨50枚で銀貨1枚に交換できるNPCもいます。 銀貨50枚でジーニアスハットと交換できるので、装備して教授,プリをやると効率が格段に上がるとおもいます(装備時ボルト系詠唱なし。) 装備が整ったら、中級以上のオリジナルダンジョンにチャレンジしてみましょう。 銀貨はそこで入手できます。初めはパーティでいくといいでしょう。 既存装備にも追加効果がついているのもあるので、確認してみてください。 プロ十字路左下のにわとりは、話しかけると全回復してくれます。 各種MVPモンスターは、低確率でカードを落とし、高確率で銀貨を落とします。 噴水北のさらに北に、サンドバッグがあります。スキル等の試し打ちにどうぞ。 精錬所の奥の部屋にMobデータベースで、敵ステータスやドロップアイテムを確認できます。属性だけは全て無で表示されてしまうので注意。(火4→無4、水2→無2など) オリジナルダンジョンは経験値も強化されています。(ポリン3000、ドロップス6000、アラーム30000等) お得な敵 ボイルドライスおじゃまむし 初級の敵でオーバーロードバトルアックスをドロップ高ATKスロ4片手と無理に精錬しなくても十分強い。 マグマリン 強さの割に銀貨のドロップ率が高い。インプに気をつければ序盤からでも美味しい ワイトキング サンダーストーム連射が痛いが、500k硬貨を確定ドロップ。金策のお供 はぐれメタル 念属性。すぐにテレポートで逃げてしまうが銀貨を100%ドロップする やまたのおろち 竜王のお城1Fに1匹、2Fに3匹。低確率ながらミスリル貨のドロップあり。銀貨4枠持ち 便利な装備 三段ポリン帽[1] 銅貨100枚交換、経験値+20%。ATK+20も嬉しい パピヨンウイング[1] 銅貨200枚交換、移動+12%,経験値+30% バーニングバード[2] 不死鳥之翼[1]とのセット装備、銅貨を各100枚。HIT+100。一閃で強引にMVPを落とす時にも アイテム 馬牌 店売りで常用可。主に速度減少対策 拡大鏡 モンスター情報。購入は噴水左上の道具屋で ゼロピー 謎のINT料理 ヒナレの葉 重量0.1。回復量は控えめだがとにかく大量に持てる アロエの葉 重量は2。ヒナレより強めに回復したい時に。/q2で使うと生存率が上がるかも 豪雨の箱 ステムワームc。水付与。近接は竜王のお城で活躍 レジストポーション プラズマc。各属性+20%。耐性装備が豊富なため100%も狙える マヤパープルカード ハイド透視の頭カード。シャドー対策に ひっそり初心者指南~ 上記の内容を否定するところもあるので下のほうでひっそりと補足していきます。 この鯖は、いかに高性能のオリジナル装備を集めるかにかかっています。 オリジナル装備の材料は主に金貨・銀貨・銅貨で、 銅貨は低レベルの狩場で高確率で手に入り~ 銀貨は中~高レベルの狩場で中確率以上でドロップしますが、 金貨やミスリル貨のドロップは非常に限られています。 ボスcや高性能のオリジナル装備は金貨と交換なので、 戦力を整えながら効率よく金貨を集めることが最も重要です。 初心者に現実的な金貨の入手方法は3つ。 定時で発生して自由参加できる蜃気楼ミッションに参加する。(3時間に1個確実に手に入る) 銀貨100枚と金貨1枚をNPC交換する。(NPCなので変換効率が悪いがソロに拘る人に向いている) お金をためて露天で買う。 銀貨はあまり使わないので金貨に交換してしまうのもアリですが、使わないほどでもないのでw やはり1番と3番がメインになってきます。 蜃気楼は定時になるとアナウンスがはいり専用NPCに話しかけると特設MAPに転送されて、 集まった人達で力を合せてクリアするミッションで、 よほど人のいない時間で無い限りはついていくだけで経験値と金貨が入手できるので積極的に参加しましょう。 それを踏まえた序盤のお勧め職業~ ハイプリースト 蜃気楼ミッションがメインになるがTUやGXも覚えるのでノーグ2や城1でソロも十分可能。 NPCでsモルセットなども買えるので駆け出しでもある程度パーティーに貢献できるのが強み。 因みにブレス・速度・アスムはPT全体にかかるので便利、ハイペースでみんな動き回るのでSWよりサンクのほうが使える。 さらに補足するとジーニアスは無理して手に入れてもすぐに使えなくなるので交換しない方がいい。 スナイパー s4角弓やs3ルドラなどの高性能の弓と無料の矢のおかげで店売り装備でしばらくやってける。 罠が足置き可能なのでアンクルで転生前半からでもボスが狩れるのが強み。 がんばって金貨3枚ためれば高性能のアトロスc(ボスのDef無視)が交換できる。いっきに世界が変わる、むしろ無いとやっていけない。 ひっそりおすすめ装備 三段ポリン帽[1]&パピヨンウイング[1] 銅貨合計300枚、引っ張ってくれる人も多いほか硬貨集め目的で狩をするときに経験値効率をかなりUPできる。 バーニングバード[2] 銅貨100枚、火耐性10%でs2なので、ジャック+レイブ4+レジポで火耐性100%になり服を自由にした状態でトールで狩が出来る。 超プロペラ改[1]やヤフォc 各種ミッションに参加すると分かるが皆かなりのハイペースで進んでいく、移動速度がないと出番もなくなるw ブラック★ロックシューター[1] 銅貨777枚は伊達じゃない。移動速度もあがるし精錬もできるので終盤でも十分役に立つ装備。 ドッペルオーラ[1]&ロボ耳[1] 店売り、間違えなく序盤銅貨に余裕はないのでつなぎに非常に有用。 ひっそりおすすめ装備その2 ブルーヘッドウィング[2] 銀貨20枚で高性能の頭、ほかに使う頭があったとしても予備で持って損はない。 クロノピンク[2]&ブルー 金貨11枚の最終装備候補の頭、高火力のスキルを連続で打つ場合これがないと成立しない場合がほとんど。 クロノトリガー[1] 金貨12枚の下段、前衛向きの性能だが無属性耐性がつくのでどの職でも使える。 砂漠の夕暮れ[4]セット+宝石剣ゼルレッチ[3] フリオンボール300と金貨2枚、俺が強いんじゃない、職武器が強いんだ! ライドワード[1]+シャアc 金貨3枚の盾、一閃や阿修羅ならないと成り立たない諸刃の盾。夕暮れがうらやましいw エルフィング[1] 金貨2枚のアクセ、All+2にHit+50とDexのステータスポイントを大きく削減できる。 キエル-D-01カード 金貨3枚の上段c、世界が変わる性能を持つカードの1つ。 聖杯カード 金貨10枚の中段c、世界が変わる性能を持つカードの1つ。 アトロスカード 金貨3枚の武器c、世界が変わる性能を持つカードの1つ。 アーチマスターカード 金貨1枚の肩c、金貨一枚で無属性30%とコストパフォーマンスが非常によい。 ヴェルゼブブカード 金貨6枚のアクセc、無詠唱がDex180なのでほとんどの場合装備の効果で無詠唱にするのがスタンダード。
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/580.html
対人戦のマナーの所に誰かが対戦申し込みを断った場合 少し待つと書いた方がいいのでは?(断るときはデッキ変えてることが多いので) -- (名無しさん) 2013-08-11 00 19 05 適切な指摘です。訂正しました。ありがとうございます -- (侍) 2013-08-11 00 28 11 対CPU戦の手引きは、現在製作中です -- (侍) 2013-08-11 00 28 58 対CPU戦の手引きを作成しました -- (侍) 2013-08-11 16 03 28 ゲームの開始の所「決闘状」と書いてあるけど 「決闘場」では? -- (名無しさん) 2013-08-12 17 03 40 指摘ありがとう!訂正しました -- (侍) 2013-08-12 17 39 11 はじめまして。自分自身初心者ですが、ヒマだったのでユニット表を作ってみました。 間違いがあるかもしれないし、全然厳密には作ってないので見る方も暇つぶし程度に。 googleドライブで公開するの初めてですがこれで見れますかね。 https //drive.google.com/file/d/0B_kchR4vY_KiYl9FenM2QXdtcFk/edit?usp=sharing -- (名無しさん) 2013-11-10 00 10 11 「バトルフェイズ」 の説明がわかりにくかったので、訂正しました。 -- (さむらい) 2014-01-18 09 05 54 獅子ミルメコレオは強くて初心者にとっては頼もしいけど一ターンで死ねwww -- (名無しさん) 2014-02-22 21 34 42 追記・・・ピンチの時に使える -- (名無しさん) 2014-02-23 10 16 54 パラドレインって使えるよ -- (名無しさん) 2014-02-23 12 19 51 全員が勝ち負けだけでなくマナーよく楽しくプレイできるようになってくるといいですね。 -- (名無しさん) 2017-08-30 11 46 14
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初心者FAQ ゲーム全般に関する質問Q. オメガルガール、ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、覚醒レオナは使えますか? Q. CPUが強くてとてもクリアできません。 Q. 家庭用まだ? システムに関する質問Q. 起き上がりのリバーサル必殺技を出すコツってありますか? ゲーム全般に関する質問 Q. オメガルガール、ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、覚醒レオナは使えますか? A. アーケード版では使えません。家庭用を待ちましょう。 Q. CPUが強くてとてもクリアできません。 A. どうしても勝てないなら裏ギースを使いましょう。ダブル烈風拳を撒くだけで楽に倒せます。 好きなキャラで勝ちたい場合は、CPUは基本的に無印98自体からほとんどルーチンが変わっていないようなので、旧キャラ同士であれば無印での戦法がほぼ使えます。 具体的には「こちらの動きに対して反応」or「定型行動」が中心ですので、誘い&待ち中心で闘い、有効な切り返し方を見つけて対処しましょう。 またEXTモードのルーチンは作りが甘いのか、避けを多用しますがそこからの反撃はほとんどして来ないので、こちらは接近戦となった時は 弱攻撃を主体として、避けた所を投げるように意識すれば勝率は上がると思われます。 Q. 家庭用まだ? A. 2008年6月26日発売です。 システムに関する質問 Q. 起き上がりのリバーサル必殺技を出すコツってありますか? A. 起き上がる少し前に必殺技コマンドのレバー部分を完成させ、ボタンを押しっぱなしにしているとスムーズに出せます。